封閉beta測試結果報告
非常感謝所有玩家參加「BLEACH Mirrors High 封閉beta測試」。
今日將由開發團隊帶來各位玩家所回答的問卷結果報告,與對於今後的展望。
《BLEACH Mirrors High》滿意度
約有78%的玩家填寫了「相當滿意」、「滿意」

【相當滿意】
- 對於能親自進入BLEACH的世界,與角色們互動感到高興。
- 能夠使用喜愛的角色,並享受高品質卡圖及動畫表現。
- 能夠享受在原作中沒有交集的角色們的攜手作戰及超華麗的戰鬥動作。
- 能夠觀賞千年血戰篇後的故事。
【不滿】
- 遊戲進行中發生閃退。
- 角色的獲得、培育難度過高。
- UI的說明不易理解。
【開發團隊的回覆】
這次的封閉beta測試,除了對於本作「能夠體驗進入《BLEACH》的世界,親自成為死神」的核心理念所獲得的高評價,我們也收到關於部分裝置所產生的遊戲崩潰、角色培育和UI相關等眾多的寶貴意見。
今後將參考所獲得的意見,針對以下各點進行改善與調整的研議。
【今後的展望】
- 遊戲進行中閃退。
- 部分UI相關的操作性。
- 角色的培育難度。
等改善、調整。
「實際遊玩過後,能『充分享受』的要素」
將介紹各位玩家實際遊玩後,認為能充分享受到的部分。
能夠操作《BLEACH》中耳熟能詳的角色
部分評價
- 「畫面精美且有熟悉的角色在遊戲中登場,帶入感令人回味無窮。」
- 「能親自成為主角與BLEACH的角色們交流、共同戰鬥相當有趣。」
玩家能化身為主角(死神)開拓全新的故事
部分評價
- 「沒想到自己竟然也能成為這個世界的一部分。不只是劇情,在主畫面的交流也相當有趣。」
- 「能以主角的視角享受故事,相當期待接下來會有什麼樣的發展。」
能夠觀看千年血戰篇落幕後的故事
部分評價
- 「能夠觀看誰都尚未知曉的故事讓人興奮不已。實在太令人在意接下來的發展了。」
- 「第1章就已經足夠有趣了。我很期待遊戲正式上市後的故事。」
能夠享受自訂斬魄刀的樂趣
部分評價
- 「能夠使用自訂斬魄刀戰鬥的部分很棒。」
- 「從小就幻想擁有一把自己原創的斬魄刀,感覺就像是實現了小時候的夢想。」
能夠搭配喜歡的《BLEACH》角色進行戰鬥
部分評價
- 「可以享受在原作中看不到的角色共鬥,這種遊戲獨有的體驗很有魅力。」
- 「鳴魂解放的動畫表現會隨著角色組合而變化,為了看不同的組合,讓人忍不住反覆進行戰鬥。」
能夠享受華美的卡圖
部分評價
- 「卡圖很漂亮非常棒。」
- 「角色突破後,卡圖的變化相當有韻味。」
「實際遊玩過後,『希望能夠改善』的要素」
將介紹各位玩家實際遊玩後,希望能夠改善的部分與針對其改善的方針。
UI不易理解。
部分評價
- 「任務獎勵無法統一領取相當不便。」
- 「想強化角色,但不知道不夠的道具該從哪裡獲得。」
- 「由於沒有保底想獲得★4角色相當困難。」
開發團隊的回覆
本次收到最多的,為UI方面的意見預定將參考所獲得的評價,排除任務獎勵與強化時的繁瑣過程。
此外,由於喚魂交換所(可用喚魂時獲得的徽章來交換★4角色的機制)的引導不易理解,因此難以察覺。預定將於正式上市時改善為可從喚魂畫面直接前往。
發生遊戲崩潰
部分評價
- 「於戰鬥或畫面移動時會發生遊戲崩潰。」
- 「載入時間過長。」
開發團隊的回覆
本情形也造成了使用部分裝置遊玩的玩家不便。
目前預定進行部分圖形處理的調整,與導入會自動配合裝置調整圖形處理設定的功能等改善措施。
「正式上市後會想遊玩《BLEACH Mirrors High》嗎」
約有83%的玩家選擇了「正式上市後會想遊玩」

開發團隊的回覆
透過封閉beta測試,得知約有8成以上的使用者於正式上市後想繼續遊玩。我們對此結果深感欣喜。
今後我們將如同上述實施各項改善,致力於打造讓使用者們更想繼續遊玩的遊戲環境。
【最後】
最後在此由衷地感謝參加《BLEACH Mirrors High》封閉beta測試的各位玩家提供寶貴的意見。
並再次感謝各位玩家在百忙之中,於「優良的部分」、「希望能夠改善的部分」等自由記述欄中留下了許多充滿熱忱的評價。我們將一一確認這些對於開發團隊極為寶貴的意見。
我們將以本次各位玩家遊玩的封閉beta測試為基礎持續改善,努力營造更加完善的遊戲體驗。
本作的最新資訊將於官方網站、官方X時刻發布,敬請隨時關注。
今後還請繼續支持《BLEACH Mirrors High》。
《BLEACH Mirrors High》開發團隊 敬上
