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BLEACH Mirrors High

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NEWInformations sur le jeu

Présentation du personnage : [Capitaine de la 12e division] Mayuri Kurotsuchi

Attribut

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Archétype

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Style de combat

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■ Caractéristiques

Un spécialiste des malus de type Remplaçant qui peut infliger de nombreuses altérations d'état et malus à l'adversaire.
Il possède un talent inné qui réduit la Défense ennemie et inflige Poison avec ses arts !
Sa compétence réduit la Défense de l'adversaire et cet effet est encore plus puissant sur un ennemi empoisonné !
Sa Technique spéciale inflige également Paralysie !
Acculez vos adversaires en leur administrant des malus et des altérations d'état !

■ Carte technique

Art 1 « Enchaînement »

Attaque rapide continue.

Type d'art

Art dévastateur

Type d'attaque

Physique

Art 2 « Attaque longue »

Attaque en allongeant son arme.

Type d'art

Art surprise

Type d'attaque

Physique

Compétence « Expérience jusqu'à la déliquescence »

Défense physique de l'adversaire 10% ↓
Si l'adversaire est sous l'effet de Poison,
Défense physique de l'adversaire 15% ↓
en plus (10 unités de temps)

Type de compétence

Spécial

Type d'attaque

-

Technique spéciale « Expérimentation médicamenteuse »

Injecte une drogue à l'adversaire
en attaquant avec Ashisogijizô pour
l'immobiliser.
50% de chances d'infliger Paralysie

Type d'attaque

Physique

■Capacité

Talent inné « Scientifique fou »

[Initial]
Quand une attaque d'art touche, 30%
de chances de réduire de 12% la
Défense de l'adversaire et d'infliger Poison

[Final]
Quand une attaque d'art touche, 40%
de chances de réduire de 14% la
Défense de l'adversaire et d'infliger Poison

Capacité de base « Paralysie et engourdissement ↓ »

Durée de Paralysie et d'Engourdissement 30% ↓

Capacité d'archétype « Remplaçant »

En entrant sur le terrain avec une
attaque en chaîne, bonus de points
de pioche de 100 obtenu
En se repliant, bonus de 50 obtenu

Capacité d'âme 1 « Temps d'attente du remplacement ↓ »

Réduit de 2 unités le temps
d'attente des remplacements

Capacité d'âme 2 « Attaque d'équipe ↑ »

Lors d'une attaque en chaîne,
dégâts infligés par toute l'équipe 10% ↑
(20 unités de temps)

Capacité d'âme 3 « Bonus de points de pioche (première apparition) obtenu »

En entrant sur le terrain pour la
première fois, bonus de points de
pioche de 100 obtenu

*Le contenu présenté est en cours de développement et peut être modifié.