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BLEACH Mirrors High

NEWS

NEWInformations sur le jeu

Présentation du personnage : [Vice-capitaine de la 13e division] Rukia Kuchiki

Attribut

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Archétype

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Style de combat

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■ Caractéristiques

Une spécialiste du soutien de type Remplaçant qui augmente les effets des Coups critiques de son équipe en attaquant un ennemi subissant une altération d'état !
Elle possède un talent inné qui augmente les taux de Coups critiques de toute son équipe quand elle attaque un ennemi affecté par une altération d'état !
Sa compétence inflige Entrave et sa Technique spéciale inflige Gel, alors touchez vos adversaires pour renforcer vos alliés !

■ Carte technique

Art 1 « Tir enchaîné »

Attaque qui lance un projectile.
Effectue une attaque d'énergie
avec « Chute de flammes ».

Type d'art

Art d'énergie

Type d'attaque

Spirituel

Art 2 « Enchaînement »

Attaque rapide continue.

Type d'art

Art dévastateur

Type d'attaque

Physique

Compétence « 1re technique d'immobilisation : Barrage »

Attaque qui lance un projectile.
Utilise la « 1re technique
d'immobilisation : Barrage »
pour entraver l’adversaire.

Type de compétence

Attaque spéciale

Type d'attaque

Spirituel

Technique spéciale « Deuxième danse, Hakuren »

Libère un froid puissant depuis la
pointe de la lame.
Possède un effet pouvant geler
l'adversaire.

Type d'attaque

Spirituel

■ Capacité

Talent inné « Cœur confié »

【初期】
Quand le personnage attaque un ennemi
sous l'effet d'une altération d'état,
taux de Coups critiques de toute
l'équipe 15% ↑ (20 unités de temps)

【最終】
Quand le personnage attaque un ennemi
sous l'effet d'une altération d'état,
taux de Coups critiques de toute
l'équipe 17,5% ↑, dégâts critiques
de toute l'équipe 4,5% ↑ (20 unités de temps)

Capacité de base « Engelure ↓ et résistance à gel »

Durée de Gel 30% ↓
Augmentation des dégâts critiques
subis par Engelure 30% ↓

Capacité d'archétype « Remplaçant »

En entrant sur le terrain avec une
attaque en chaîne, bonus de points
de pioche de 100 obtenu
En se repliant, bonus de 50 obtenu

Capacité d'âme 1 « Temps d'attente du remplacement ↓ »

Réduit de 2 unités le temps
d'attente des remplacements

Capacité d'âme 2 « Taux de coups critiques d'équipe ↑ »

Lors d'une attaque en chaîne,
taux de Coups critiques de
toute l'équipe 15% ↑
(20 unités de temps)

Capacité d'âme 3 « Bonus de points de pioche (première apparition) obtenu »

En entrant sur le terrain pour la
première fois, bonus de points de
pioche de 100 obtenu

*Le contenu présenté est en cours de développement et peut être modifié.