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BLEACH Mirrors High

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NEWInformations sur le jeu

Présentation du personnage : [Capitaine de la 6e division] Byakuya Kuchiki

Attribut

Archétype

​

Style de combat

​

■ Caractéristiques

Un spécialiste des malus de type Furtif qui peut infliger l'altération d'état Saignement pour acculer ses adversaires !
Infligez Saignement avec vos arts pour réduire les PV de l'adversaire avant d'enchaîner avec son Art 2 dont la puissance augmente contre les ennemis sous l'effet de Saignement !
Il peut également infliger Entrave avec sa compétence. Infligez plusieurs altérations d'état pour empêcher votre adversaire d'agir.

■Carte technique

Art 1 « Enchaînement»

Attaque rapide continue.

Type d'art

Art dévastateur

Type d'attaque

Physique

Art 2 «Attaque longue»

Attaque qui lance un projectile.
Effectue une attaque d'énergie
avec « Senbonzakura ».

Type d'art

Art surprise

Type d'attaque

Physique

Compétence «61e technique d'immobilisation : Flash à six branches»

Attaque qui lance un projectile.
Utilise la « 61e technique
d'immobilisation : Flash à six
branches » pour entraver
l’adversaire.

Type de compétence

Attaque spéciale

Type d'attaque

Spirituel

Technique spéciale「Senbonzakura」

Libère une multitude de lames qui se divisent.
50% de chance d'infliger Saignement
Utilisé par Byakuya Kuchiki.

Type d'attaque

Physique

■Capacité

Talent inné «Écart de rang»

[Initial]
Quand une attaque d'art touche,
30% de chances d'infliger Saignement
à l'adversaire
Dégâts infligés par l'art 2 5% ↑
contre les ennemis sous l'effet de Saignement

[Final]
Quand une attaque d'art touche,
40% de chances d'infliger Saignement
à l'adversaire
Dégâts infligés par l'art 2 7,5% ↑
contre les ennemis sous l'effet de Saignement

Capacité de base «Entrave ↓»

Durée d'Entrave 30% ↓

Capacité d'archétype«Furtif»

Valeur maximale de la jauge
d'esquive 1 ↑
En réussissant une esquive
téléportée, bonus de points de
pioche de 30 obtenu

Capacité d'âme 1 «Taux de coups critiques ↑»

Taux de Coups critiques 15% ↑

Capacité d'âme 2 «Attaque ↑»

En réussissant une esquive téléportée,
Attaque 10% ↑ (3 fois max)
(8 unités de temps)

Capacité d'âme 3 «Bonus de points de pioche (première apparition) obtenu»

En entrant sur le terrain pour la
première fois, bonus de points de
pioche de 100 obtenu

*Le contenu présenté est en cours de développement et peut être modifié.