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BLEACH Mirrors High

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NEWSpielinfos

Charaktervorstellung : [Die sechs wendigen Blumenschilde] Orihime Inoue

Element

Archetyp

​

Kampfstil

​

■ Caractéristiques

Eine Verteidigerin vom Chain-Typ, die die Widerstandskraft der Gruppe erhöht!
Besitzt ein Talent, das die Angriffskraft des Gegners durch ihren Kampfantritt verringert!
Ihre Fähigkeit verringert die Rate, mit der Statuseffekte erlitten werden, und durch die Spezialtechnik erhalten alle Verbündeten einen Effekt, mit dem der erlittene Schaden reduziert wird!
Verschafft euren Verbündeten Sicherheit, damit sie angreifen können!

■Carte technique

Art 1 «Distanzschuss»

Ein Angriff, bei dem man sich
zurückzieht und Geschosse abfeuert.
Feuert "Schneideschild des
Himmlischen Einen" ab

Künstetyp

Fernangriff

Angriffstyp

Spirituell

Art 2 «Streckangriff»

Ein Angriff mit ausgestreckter
Waffe. Greift den Gegner mit
"Schneideschild des
Himmlischen Einen" an

Künstetyp

Überraschungsangriff

Angriffstyp

Spirituell

Compétence «Realität negieren»

Rate, mit der der Gruppe
Statuseffekte zugefügt werden
30% ↓ (10 Zeiteinheit/en)

Fähigkeitentyp

Spezial

Angriffstyp

-

Technique spéciale «Schneideschild des Himmlischen Einen»

Feuert "Schneideschild des
Himmlischen Einen" ab und greift an.
Erlittener Schaden von Verbündeten
15% ↓ (15 Zeiteinheit/en).
Wird von Orihime Inoue verwendet

Angriffstyp

Spirituell

■Fertigkeit

Talent "Eindringen göttlicher Grenzen"

[Anfang]
Bei Kampfantritt, 30%-Chance,
dem Gegner Angriffskraft 15% ↓
zuzufügen (20 Zeiteinheit/en)

[Ende]
Bei Kampfantritt, 60%-Chance,
dem Gegner Angriffskraft 17,5% ↓
zuzufügen (20 Zeiteinheit/en)

Basis-Fertigkeit "Fesselung ↓"

Wirkungsdauer von Fesselung 30% ↓

Archetyp-Fertigkeit「Chain」

Bei Auftritt durch Kettenangriff,
100 Ziehpunkte-Bonus erhalten.
Bei Rückkehr in Bereitschaftsmodus,
50 Ziehpunkte-Bonus erhalten

Seelenfertigkeit 1 " + Ziehpunkte-Bonus (Normaler Angriff)"

Bei Treffer mit normalen Angriff,
10 Ziehpunkte-Bonus erhalten

Seelenfertigkeit 2 "Abwehr ↑ (Gruppe)"

Bei Auftritt durch Kettenangriff,
Abwehrkraft der Gruppe 20% ↑
(20 Zeiteinheit/en)

Seelenfertigkeit 3 "Auswechsel-Abklingzeit ↓"

Auswechsel-Abklingzeit
2 Zeiteinheit(en) ↓

*Die hier vorgestellten Inhalte befinden sich noch in der Entwicklung und können sich ändern.