Charaktervorstellung : [Kommandant der 10. Kompanie] Toshiro Hitsugaya

Element |
| Archetyp |
| Kampfstil |
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■ Merkmale
Ein Angreifer vom Kombo-Typ, der mit Kritischen Treffern einen mächtigen Angriff starten kann!
Besitzt ein Talent, das die Angriffskraft bei jedem Kritischen Treffer erhöht und Gegnern den Statuseffekt Gefroren zufügen kann!
Seine Spezialtechnik fügt dem Gegner Vereist und Gefroren zu!
Zusammen mit der Steigerung der Angriffskraft durch seine Fähigkeit könnt ihr mit voller Kraft angreifen!
■Technikkarten
Künste 1 "Sturmangriff"
Eine Abfolge schneller Angriffe
Künstetyp | Starker Angriff |
Angriffstyp | Spirituell |
Künste 2 "Überraschungsangriff"
Ein Angriff, bei dem man nach
vorne springt
Künstetyp | Überraschungsangriff |
Angriffstyp | Spirituell |
Fähigkeit "Jüngster Kommandant"
Angriffskraft 40% ↑
(10 Zeiteinheit/en)
Fähigkeitentyp | Spezial |
Angriffstyp | - |
Spezialtechnik "Hyorinmaru"
Kontrolliert einen Eisdrachen und
zermalmt damit den Gegner.
50%-Chance Vereist zuzufügen.
Angriffstyp | Spirituell |
■Fertigkeit
Talent "Erwachen eines Naturtalents"
[Anfang]
Bei Kritischem Trefferschaden
durch eigenen Angriff,
Angriffskraft 16% ↑
(20 Zeiteinheit/en). 30%-Chance,
dem Gegner Gefroren zuzufügen
[Ende]
Bei Kritischem Trefferschaden
durch eigenen Angriff,
Angriffskraft 18% ↑
(20 Zeiteinheit/en). 70%-Chance,
dem Gegner Gefroren zuzufügen
Basis-Fertigkeit "Vereist ↓/Widerstand gegen Gefroren"
Wirkungsdauer von Vereist 30% ↓.
Effekt von erhöhtem erlittenen
Kritischen Trefferschaden bei
Gefroren 30% ↓
Archetyp-Fertigkeit "Kombo"
Bei erfolgreicher Verfolgungskombo
und wenn durch Verfolgungskombo
ein DOWN zugefügt wird,
20 Ziehpunkte-Bonus erhalten
Seelenfertigkeit 1 "Kritische Trefferrate ↑"
Kritische Trefferrate 15% ↑
Seelenfertigkeit 2 "Angriffskraft ↑"
Bei 3 eigenen
Technikkartentreffer(n),
Angriffskraft 20% ↑
(20 Zeiteinheit/en)
Seelenfertigkeit 3 "+ Ziehpunkte-Bonus (Erstes Erscheinen)"
Beim ersten Kampfantritt,
100 Ziehpunkte-Bonus erhalten
*Die hier vorgestellten Inhalte befinden sich noch in der Entwicklung und können sich ändern.
